【KOF’98 UM OL】味方全体に「炎の盾」を形成する(ダメージ増加率、ダメージ減少率、カウンター率が10%増加)

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1493357460/

442: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 16:27:24 ID: IkxmTVAodNIKU.net
覚醒してない満足八神とか火傷でまた溜まるんじゃ」ーの?
頂上とは違うんだぞ
443: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 16:27:57 ID: 5nY0Iv4GdNIKU.net
でもさ、でもさ、ステ減衰なんて運営のさじ加減でいつでも変更出来るわけで暴走レオナが減衰かかんないとは言えないよね。よってこの議論に意味なんて無いと思うんだ
454: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 16:44:09 ID: YGQzdQUb0NIKU.net
敵ボス系のUR好きじゃないから
K´ネスツ京は確保しとかんといかんのよね
早くワイルドウルフと二代目Mrカラテくれ
455: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 16:45:54 ID: Khj3AqWLdNIKU.net
>>442
怒り減少は1ターンで100、覚醒しても100
開門で200減少
456: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 16:46:48 ID: ienTYoZA0NIKU.net
>>455
覚醒で200だよ
457: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 16:50:48 ID: Khj3AqWLdNIKU.net
>>456
効果が増大するってところが200なのか
じゃあ開門しても変わらんのか
開門後のダイ2超必殺の天叢雲剣の説明が200ダウンだったからさ
461: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 16:57:30 ID: 4lHiEwkkaNIKU.net
中国では開門舞と覚醒レオナって同時に使ってる人いない感じ?
468: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:12:46 ID: V5RZ2hA90NIKU.net
祈願のパターンって決まってんのかね
2つの垢でオロクリ試したら珍1オロシェル2だったわ
469: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:15:10 ID: Kmh7PRZz0NIKU.net
>>457
そもそも開門に武器覚醒必須だから効果変化がわかりづらいかもね
465: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:06:09 ID: ienTYoZA0NIKU.net
>>457
覚醒で防御ダウン5%、威力25%、怒り減少100、火傷ダメ6%
が追加される

http://imgur.com/KVFRibm.jpg

http://imgur.com/FhVH4NO.jpg

466: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:10:24 ID: Khj3AqWLdNIKU.net
>>465
おお、ありがとう
開門すると怒りダウン値は変わらず味方全体に炎の盾が付くってことみたいだ
467: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:12:33 ID: U6AZRyI80NIKU.net
>>466
味方全体じゃなくて味方の炎キャラじゃなかったか?
470: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:15:24 ID: Khj3AqWLdNIKU.net
>>467
味方全体に「炎の盾」を形成する(ダメージ増加率、ダメージ減少率、カウンター率が10%増加)

自身のスキル攻撃に怒り減少効果を追加する(30%の確率で怒りを300減少する)
対象に魂燃焼効果を付与する(2ターン。毎ターン12%のHPと怒りを200減少する、NPC BOSSにはダメージ上限あり)

対象が防御型格闘家の場合、防御力を40%減少する
2ターンだね、MAX神塵じゃなくて天叢雲の方ね

474: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:20:50 ID: U6AZRyI80NIKU.net
>>470
https://youtu.be/Ykrjn6fqIHE
これ見る限りだと炎キャラだけなんだが…
476: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/29(土) 17:26:27 ID: Khj3AqWLdNIKU.net
>>474
そうっぽいな
キムチWikiあてにならんわ
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